Blancus-Legio.

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 Le commencement

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Ileo
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Date d'inscription: 02/09/2011

MessageSujet: Le commencement   Jeu 22 Sep - 14:28




10 000 ans avant donc, à l’âge des îles du Wakfu et de la déesse Eliatrope, le peuple Eliatrope savait utiliser le Wakfu et s’en servir pour le bien du monde. Sur ce monde se trouvent 6 Eliatropes élus, ainsi que leurs 6 Dragons avec qui ils sont liés, ils sont nés dans le même Dofus : Grougaloragran + Chibi, Efrim + Nora, Adamaï + Yugo, Shinonome + Qilby, Baltazar + Glip, Faëris + Mina.

Qilby est le scientifique Eliatrope, il a créé avec le réseau Wik-fi et les Zaaps avec le prophète Chibi. Ils ont aussi inventé de nouveaux modèles d’Eliacubes.

Yugo a lui-même inventé l’Eliacube, ordinateur intelligent qui suit l’Eliatrope partout et répertorie les données.
Glip est le prêtre du culte de la déesse, membre et créateur du conseil Eliatrope. Il est chargé d’initier les nouveaux nés à l’art du Wakfung (combat). Il est colérique et jaloux et cache bien des choses…
Mina, prêtresse du culte de la déesse, membre du conseil, est à la tête du Sanctuaire Eliatrope. C’est la voie de la sagesse. Elle initie également les nouveaux nés.

Nora n’est qu’une enfant, mais déjà une grande guerrière Eliatrope. Ses disputes avec Glip lui fermèrent les portes du sanctuaire, elle s’entraîna donc sans relâche avec son frère Dragon Efrim. Elle devint alors spécialiste du Wakfung et de la téléportation. Plus tard, c’est elle qui en fit voir de toutes les couleurs à Orgonax grâce à l’aide du Platypus et de la déesse, mais au passage elle détruisit tout…

Quelques années auparavant, ils furent chassés de leur terre natale par les Mechasmes, un peuple Stasis dont le seul but était la destruction. Aucune négociation possible, tout ce qu’ils voulaient était : détruire.
Les Mécasmes étant bien trop puissants, les Eliatropes conçurent un vaisseau spatial capable de tous les faire voyager dans le Krosmoz : le Zinit. Les 6 Dragons (Grougaloragran, Efrim, Adamaï, Shinonome, Baltazar et Faëris) soulevèrent le Zinit pour le faire voler plus vite et plus facilement dans le Krosmoz. Leur errance dura des années. Ils s’arrêtèrent sur chaque planète croisée pour réapprovisionner leur vaisseau en Wakfu, mais elles étaient toutes désertes et rien n’y vivait.

Jusqu’au jour où ils trouvèrent une planète regorgeant de Wakfu. La végétation était partout, l’herbe était verte, les arbres bien portants, les fleurs sentaient bon : le Monde des Douze. Très vite, leur peuple se reconstruit. Mais une menace revint, le plus terrible des Mechasmes : Orgonax. Comment avait-il retrouvé leur trace ? Qilby étaient soupçonné de les avoir trahis. Il partit en exil vers le Mont Zinit, lieu où se rendait également Orgonax, détruisant tout sur son passage.
C’est dans ce monde en danger que se passe l’histoire d’Islands of Wakfu. Vous incarnez Nora et Efrim, et vous devez sauver le monde… palpitant, non ?

Bref. Donc Orgonax détruit tout sur son passage, blabla… Puis on arrive au sommet du Mont Zinit, Nora pique une crise, crée une gigantesque explosion qui détruit tout.
Voilà , tout est détruit, les Eliatropes et leurs dragons retournent dans leur Dofus respectifs, et le peuple Eliatrope disparaît de la surface du Monde des Douze.

A l’ère du Dofus, on retrouve des vestiges Eliatropes qui prouvent leur existence, comme des ruines très anciennes sous les fondations d’Astrub. Mais à part des ruines, pas grand-chose de plus… Les mieux conservées seraient sûrement celles de l’île de Sakaï, où se trouvent des pierres sur lesquelles sont gravées des lettres Eliatropes formant « EMRUB ». Mais est-ce Nail (N) qui les a écrites ou les anciens Eliatropes ? Nul ne le sait ! (à part Nail, bien sûr)
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Le commencement

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